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商业计划书
2009-3-3 碎片|Other 0 comment | Browse:
这段时间很闲所以看了成百上千的商业计划报告。其中绝大部分都很糟糕。不幸的是,这并不是微软Powerpoint软件的错(即使Freelance 也不能解决这个问题)。
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CSS标准验证
2009-3-3 网页|websit 0 comment | Browse:
当你写好了CSS文件之后,验证一直是件很重要的事情。这可以确认你的CSS是没有错误的而且在不同的浏览器中的解释/表现是一样的。
W3C Validator是一个非常流行和有用的在线验证CSS的工具。

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W3C Validator是一个非常流行和有用的在线验证CSS的工具。

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用户体验的量化
2009-2-27 网页|websit 0 comment | Browse:
如何量化用户体验(How To Quantify The User Experience),相信大多数从业者和UE爱好者都拜读过了吧,确实用户体验是一个看似简单其实难以触及的东西,每每想起这个问题,总是思绪很多,却又无从想起,也只能感慨从定性到定量的过程是一个难以突破的结界。
从前有时朋友问我:你从事什么工作啊?我说在做UI,用户界面,继而他们就问是美工嘛?我说不是不是,还要做一些交互流程啊用户体验之类的。似乎在非ue相关从业者的眼力,用户体验根本就是一个噱头,是一个掩人耳目的商业炒作手段,当然,不排除有企业用这种方式来宣传自己用户体验极其低的产品,有时我也会戏谑的说自己的工作就是“忽悠”,貌似很专业的样子告诉别人用户使用这个产品的时候会怎么怎么样...确实,这个问题在国外多少专家多少协会讨论过数次都未能确实“言传”的“意会”物,又岂是我这个毛头小子能说的清楚呢。
说说自己的一些感受吧,文章中提到将用户体验划分为四个部分:
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从前有时朋友问我:你从事什么工作啊?我说在做UI,用户界面,继而他们就问是美工嘛?我说不是不是,还要做一些交互流程啊用户体验之类的。似乎在非ue相关从业者的眼力,用户体验根本就是一个噱头,是一个掩人耳目的商业炒作手段,当然,不排除有企业用这种方式来宣传自己用户体验极其低的产品,有时我也会戏谑的说自己的工作就是“忽悠”,貌似很专业的样子告诉别人用户使用这个产品的时候会怎么怎么样...确实,这个问题在国外多少专家多少协会讨论过数次都未能确实“言传”的“意会”物,又岂是我这个毛头小子能说的清楚呢。
说说自己的一些感受吧,文章中提到将用户体验划分为四个部分:
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较好CSS的写法
2009-2-26 网页|websit 0 comment | Browse:

要一直使用一个reset,无论是使用Eric Meyer Reset、YUI Reset、或者你自己的定制的reset,一定要使用。
这可以简单到仅仅将所有元素中的margin和padding属性去掉:
html, body, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6, ul, ol, dl, li, dt, dd, p, blockquote,
pre, form, fieldset, table, th, td { margin: 0; padding: 0; }
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UE设计师工作中的必备技能
2009-2-25 网页|websit 0 comment | Browse:
如果你再写一篇长达几千字的SPEC我毫无兴趣去读,
但如果你的SPEC带上解说图的那就不一定了。
用图来描述你的语言,是每个UE设计师工作中都应该必备的技能。
0、作为一个UE设计师,这张图你也一定要知道:

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但如果你的SPEC带上解说图的那就不一定了。
用图来描述你的语言,是每个UE设计师工作中都应该必备的技能。
0、作为一个UE设计师,这张图你也一定要知道:

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